pp电子手机app下载|闪电比分|家长深恶痛绝的游戏 或许在拯救中国孩子
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- 来源:pp电子游戏精密机械
- 发布时间:2026-01-29
【概要描述】 这两天,腾讯新出了一个功能——“成长守护平台”公众号,官 方介绍是一款协助家长帮助孩子培养健康游戏习惯的产品。通过绑定孩子的QQ和微信,家长就可以查看孩子的游戏时间以及消费记录。 同时,还能进行消费提醒、上网时段设置,监控孩子上网行为。最“狠”的功能是:一键禁玩,目前有30款腾讯游戏可以被禁玩。 简单一点来说,这个平台就是:拦截小学生上网的新神器。该功能一上
pp电子手机app下载|闪电比分|家长深恶痛绝的游戏 或许在拯救中国孩子
【概要描述】 这两天,腾讯新出了一个功能——“成长守护平台”公众号,官 方介绍是一款协助家长帮助孩子培养健康游戏习惯的产品。通过绑定孩子的QQ和微信,家长就可以查看孩子的游戏时间以及消费记录。 同时,还能进行消费提醒、上网时段设置,监控孩子上网行为。最“狠”的功能是:一键禁玩,目前有30款腾讯游戏可以被禁玩。 简单一点来说,这个平台就是:拦截小学生上网的新神器。该功能一上
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这两天ღ✿✿✿,腾讯新出了一个功能——“成长守护平台”公众号ღ✿✿✿,官 方介绍是一款协助家长帮助孩子培养健康游戏习惯的产品ღ✿✿✿。通过绑定孩子的QQ和微信ღ✿✿✿,家长就可以查看孩子的游戏时间以及消费记录ღ✿✿✿。
同时ღ✿✿✿,还能进行消费提醒ღ✿✿✿、上网时段设置ღ✿✿✿,监控孩子上网行为ღ✿✿✿。最“狠”的功能是ღ✿✿✿:一键禁玩ღ✿✿✿,目前有30款腾讯游戏可以被禁玩ღ✿✿✿。
简单一点来说ღ✿✿✿,这个平台就是ღ✿✿✿:拦截小学生上网的新神器ღ✿✿✿。该功能一上线ღ✿✿✿,获得众多家长点赞ღ✿✿✿,吃瓜群众则纷纷调侃“腾讯这是不给小学生活路了”ღ✿✿✿。
孩子们有多爱玩游戏ღ✿✿✿,中国家长们就有多憎恶游戏ღ✿✿✿。当然ღ✿✿✿,“孩子”所指不限于小学生ღ✿✿✿,而是一个包括儿童与青少年在内的泛指概念ღ✿✿✿。
中国互联网信息中心发布的最新统计报告显示ღ✿✿✿,截至2016年12月ღ✿✿✿,我国青少年网民也就是19岁以下的网民ღ✿✿✿,已达到1.7亿ღ✿✿✿,约占全体网民的23.4%ღ✿✿✿。其中10岁以下网民就超过了2000万人ღ✿✿✿,连续多年呈快速增长态势ღ✿✿✿。
无论是电子游戏ღ✿✿✿、网络游戏还是手机游戏ღ✿✿✿,总有许多少年儿童沉浸其中ღ✿✿✿,不乏有人患上“网瘾”ღ✿✿✿,网游甚至已成为困扰未成年人的头号“瘾症”ღ✿✿✿。
在中国青少年中ღ✿✿✿,各类成瘾行为按严重度从重到轻排列依次是:网络ღ✿✿✿、烟酒ღ✿✿✿、赌博ღ✿✿✿、毒品ღ✿✿✿,而在美国青少年中ღ✿✿✿,依次为:毒品ღ✿✿✿、烟酒ღ✿✿✿、性ღ✿✿✿、网络ღ✿✿✿。可以看出闪电比分ღ✿✿✿,网瘾对青少年的影响ღ✿✿✿,在我国要甚于美国ღ✿✿✿。
游戏对孩子的坏处饱受诟病ღ✿✿✿:浪费时间ღ✿✿✿、无暇学习ღ✿✿✿,导致成绩下降;过度用眼ღ✿✿✿、久坐不动ღ✿✿✿,导致身体素质变差;长期投入ღ✿✿✿、不顾亲友ღ✿✿✿,导致性格偏激孤僻……
孩子们沉迷于游戏ღ✿✿✿,最焦急的无疑是望子成龙望女成凤的父母ღ✿✿✿,他们将游戏视为摧毁子女的“洪水猛兽”pp电子手机app下载ღ✿✿✿,有些还曾诉诸于极端的治疗方式ღ✿✿✿,比如电击ღ✿✿✿。
即便过程使孩子承受了非人的待遇ღ✿✿✿,结果可能是对孩子造成更大的伤害ღ✿✿✿,心急如焚的父母还是愿意孤注一掷ღ✿✿✿。
2012年ღ✿✿✿,世界知名办公方案提供商雷格斯发布调查结果ღ✿✿✿:中国是目前世界上压力最大的国家ღ✿✿✿。那么中国孩子呢?
一系列事实显示ღ✿✿✿,与其他国家的孩子相比ღ✿✿✿,中国孩子“学习压力最大”ღ✿✿✿、“幸福指数也最低”ღ✿✿✿。近二十年来ღ✿✿✿,没时间玩ღ✿✿✿、没东西玩ღ✿✿✿、没人陪着玩是中国孩子面临的普遍问题ღ✿✿✿。
在中国ღ✿✿✿,前有中国孟母三迁只为让孟子有安静的学习环境准备考试ღ✿✿✿,后有为上好高中拿下“985ღ✿✿✿、211”砸锅卖铁买学区房的中国父母ღ✿✿✿,成绩高低通常成为是不是“好孩子”的衡量标准ღ✿✿✿。
受应试教育的影响ღ✿✿✿,“不让孩子输在起跑线上”的家长们把孩子送到奥数等各类辅导班ღ✿✿✿,一切以提高学习成绩为中心ღ✿✿✿。
功利性的升学压力势必挤压孩子们发展其他兴趣的时间和空间ღ✿✿✿,加上很多学校体育设施不全ღ✿✿✿,城市化进程又大幅压缩了户外自由活动的场地ღ✿✿✿,孩子们成长期需要的游戏活动十分匮乏ღ✿✿✿。
有游戏玩家称自己打游戏没什么原因ღ✿✿✿,就是因为“爽”ღ✿✿✿。也许他没意识到ღ✿✿✿,释放ღ✿✿✿、放松ღ✿✿✿、舒爽ღ✿✿✿,这正是游戏活动能带给人的体验ღ✿✿✿。相比自制力较高心智更为成熟的大人ღ✿✿✿,孩子们更需要“爽”ღ✿✿✿。当没得可玩时闪电比分ღ✿✿✿,只有网络游戏才能带给人这种感受ღ✿✿✿。
另一方面ღ✿✿✿,家庭亲情的缺失使孩子们没有发泄感情的出口ღ✿✿✿。孩子成长过程中ღ✿✿✿,陪伴和交流至关重要ღ✿✿✿。但在中国家庭中ღ✿✿✿,父母和孩子之间的鸿沟很深ღ✿✿✿。
其一ღ✿✿✿,在网络游戏中成长起来的这代孩子正好是计划生育政策下的独生子女一代ღ✿✿✿,他们缺少玩伴ღ✿✿✿、孤单敏感ღ✿✿✿。
其二ღ✿✿✿,爸爸妈妈跟孩子没有任何的话题pp电子手机app下载ღ✿✿✿,只能够谈学习ღ✿✿✿,这是被中国家庭谈论最多的事ღ✿✿✿。至于孩子成长发育中的一些重要话题ღ✿✿✿,往往是被忽略或回避的ღ✿✿✿,比如性ღ✿✿✿。
其三ღ✿✿✿,一个家里父母常常相互指责ღ✿✿✿,或是指责孩子ღ✿✿✿,盯着对方身上有没有什么错误和缺点ღ✿✿✿,然后去攻击ღ✿✿✿。
与父母沟通中最令子女感觉尴尬的五句话ღ✿✿✿,除“你看看别人家的孩子”外ღ✿✿✿,“我这都是为你好”ღ✿✿✿,“我们以后就指望你了”ღ✿✿✿,“你怎么这么不懂事”等四句话也均上榜ღ✿✿✿。这种在孩子面前表现出来的过度指责行为只会让孩子越来越不想坦陈自己的心事和问题ღ✿✿✿。
此外ღ✿✿✿,中国连年攀升的离婚率造成很多孩子在单亲家庭长大ღ✿✿✿。据媒体报道ღ✿✿✿,中国离婚率 12 年连涨ღ✿✿✿,2002年ღ✿✿✿,中国粗离婚率仅有0.90‰ღ✿✿✿,2015年为2.8‰ღ✿✿✿,这是2002年的3倍多ღ✿✿✿。
面对来自父母殷切的期望和巨大代沟ღ✿✿✿,孩子们与谁互动ღ✿✿✿、宣泄他们成长的烦恼和青春的荷尔蒙呢?游戏ღ✿✿✿。
虚拟世界中各种冒险ღ✿✿✿、动作ღ✿✿✿、科幻ღ✿✿✿、益智等纷繁多样的游戏ღ✿✿✿,是孩子们逃避只会唠叨不会倾听的中国式父母的不二选择ღ✿✿✿,可以得到缓冲和释放ღ✿✿✿。
根据STEAM平台统计,异常火爆的游戏H1Z1ღ✿✿✿,最近用户爆发式增长ღ✿✿✿。据不完全统计ღ✿✿✿,近2周中国用户游戏人数达到38Wღ✿✿✿。该游戏最突出的特点就是脏话和结盟ღ✿✿✿,正好对应宣泄和抱团ღ✿✿✿。
第三方面ღ✿✿✿,在现实生活中支配权十分有限的小孩渴望自己做决定ღ✿✿✿。在中国ღ✿✿✿,孩子在家里很少有发言权ღ✿✿✿、参与权ღ✿✿✿,中国父母对孩子的要求就是听话懂规矩;学生在学校更是被老师和规矩紧紧束缚ღ✿✿✿。
只有在游戏世界里ღ✿✿✿,小孩才能自己做主ღ✿✿✿、做决定ღ✿✿✿,才能暂时逃避现实中父母ღ✿✿✿、老师的压迫ღ✿✿✿,感受一次当自己主人的自由感ღ✿✿✿。
可以说ღ✿✿✿,游戏对于中国孩子成长的影响ღ✿✿✿,并不完全是负面的ღ✿✿✿。在心理和生理发生巨变的“惊涛骇浪期”ღ✿✿✿,它承载了不少孩子无处释放的情绪和无处安放的感情ღ✿✿✿。从某种程度上讲ღ✿✿✿,或许游戏拯救了部分孩子ღ✿✿✿。
很少有人知道ღ✿✿✿,抑郁症患者不止有成人ღ✿✿✿,还有孩子ღ✿✿✿。我国目前约有20%的少年儿童出现抑郁症状ღ✿✿✿,其中4%为需要接受临床治疗的重症抑郁ღ✿✿✿。
另有数据表明ღ✿✿✿,自杀已成为青少年死亡的首要原因ღ✿✿✿。用百度搜索“中学生自杀”ღ✿✿✿,截至4月10日16ღ✿✿✿:00ღ✿✿✿,显示有206万条搜索结果ღ✿✿✿。
而且ღ✿✿✿,家庭困难且成绩优秀的学生自杀率高ღ✿✿✿,农村家庭孩子自杀率高于城市家庭闪电比分ღ✿✿✿,家庭关系紧张的孩子自杀率高于和睦家庭的孩子ღ✿✿✿,留守儿童或隔代抚养的孩子易发生自杀闪电比分ღ✿✿✿。
国家二级心理咨询师段嘉青指出ღ✿✿✿,学生容易产生的抑郁情绪来自多方面ღ✿✿✿,如家庭关系ღ✿✿✿、学习压力与成长烦恼ღ✿✿✿。不难看出ღ✿✿✿,这与孩子们爱玩游戏的理由如出一辙ღ✿✿✿。
孩子们矛盾又封闭的内心与外部环境发生冲突时易引发极端行为pp电子手机app下载ღ✿✿✿,外部环境主要是指人际关系ღ✿✿✿,包括亲子关系ღ✿✿✿、师生关系ღ✿✿✿、同伴关系ღ✿✿✿。其中最致命的冲突还是亲子关系ღ✿✿✿,如果说父母不能理解他ღ✿✿✿,甚至误解ღ✿✿✿、打击他ღ✿✿✿,这或许会成为压垮他们的最后一根稻草ღ✿✿✿。
去年除夕前夕自杀的云南17岁留守少年留下了一份遗书ღ✿✿✿,把自杀的原因归咎于父亲——“我还很年轻ღ✿✿✿,不是那么想死ღ✿✿✿,但我受不了气……”“爸爸ღ✿✿✿,我死了ღ✿✿✿,你就高兴了……我的死是你造成的ღ✿✿✿,与其他人无关ღ✿✿✿。”
一个奇怪的现象是ღ✿✿✿,患抑郁症的学生ღ✿✿✿,相对而言除了女生偏多ღ✿✿✿,学习成绩好犯抑郁症的情况还偏高一些ღ✿✿✿。
专家解释ღ✿✿✿,这是由于对学习成绩好的学生ღ✿✿✿,家庭教育中大多以成绩好坏来评判孩子ღ✿✿✿,孩子一旦遇到学习压力ღ✿✿✿,成绩下滑ღ✿✿✿,便会感到没有了其他支撑自己存在的价值感ღ✿✿✿。
事实上ღ✿✿✿,大部分学习好的孩子花在玩的时间上相对较少ღ✿✿✿,导致负面情绪长期得不到宣泄ღ✿✿✿,积累到一定程度便会奔溃ღ✿✿✿。
由此看来ღ✿✿✿,孩子们最爱的网络游戏作为为数不多的休闲活动ღ✿✿✿,或许在潜移默化中分散了少年儿童的注意力甚至带他们走出了自我否定无处发泄的抑郁边缘ღ✿✿✿。
正如哈佛大学的经济学家LawrenceKatz所言ღ✿✿✿,游戏不仅能提供长时间的娱乐ღ✿✿✿,同时也是发泄压力的排气口ღ✿✿✿,电子游戏和网络能减少犯罪率ღ✿✿✿。
今年1月闪电比分ღ✿✿✿,美国研究人员在两项实验中尝试利用一种视频游戏程序治疗抑郁症ღ✿✿✿,取得不错效果ღ✿✿✿。这种游戏疗法把目标对准与抑郁症有关的潜在认知问题ღ✿✿✿,而不仅仅是控制症状ღ✿✿✿。
答案是否定的ღ✿✿✿。多数家长不让孩子玩游戏的理由是“影响学习”ღ✿✿✿,禁止他们玩游戏是为了挤出更多时间做功课闪电比分ღ✿✿✿。可这种被迫放弃游戏当乖孩子的效果下隐藏着更可怕的后果pp电子手机app下载ღ✿✿✿,一旦爆发ღ✿✿✿,后果比学习退步不知严重多少pp电子手机app下载ღ✿✿✿。
日前ღ✿✿✿,郑州一位奶爸人生中第一次送孩子上幼儿园ღ✿✿✿, 结果把娃送到以后啥也没问就急匆匆走了ღ✿✿✿,最终幼儿园老师发现ღ✿✿✿,这孩子不是这里的……看似荒诞的新闻折射出值得深思的社会现实——孩子的成长ღ✿✿✿,父母参与了多少?连孩子上哪个学校都不知道的家长ღ✿✿✿,全中国还有多少?
去年底发布的《中国家庭教育现状》白皮书中ღ✿✿✿,根据从2014年5月到2016年5月ღ✿✿✿,对全国28个省市的家长进行的问卷及网络调查ღ✿✿✿,30余名专家进行了统计和分析ღ✿✿✿。
白皮书反映出ღ✿✿✿,在教育中“父亲”角色依然存在一定程度上的缺位ღ✿✿✿,超过半数家庭中由母亲主导孩子的教育ღ✿✿✿,而由父亲主导孩子教育的还不到两成ღ✿✿✿。
而实际上ღ✿✿✿,父亲对孩子成长的影响至关重要ღ✿✿✿,孩子的自信ღ✿✿✿、果敢等品质需要父亲的引领ღ✿✿✿。父亲大多比较理性ღ✿✿✿,这样的心理特质最适合教育孩子ღ✿✿✿。
那家长们对自己孩子的表现满意吗?数据显示ღ✿✿✿,仅有27.61%的家长对孩子的学习成绩表示满意ღ✿✿✿,认为孩子学习成绩一般的家长占到了四成以上ღ✿✿✿。
“问题少年”的问题往往就出在跟成人的沟通链发生断裂ღ✿✿✿,如果跟父母和老师的情感链同时出现问题ღ✿✿✿,孩子在成人世界被认可ღ✿✿✿、被需要的通道就关闭了ღ✿✿✿,随即ღ✿✿✿,网瘾ღ✿✿✿、早恋ღ✿✿✿、小团体这些“诱惑”就会涌现出来ღ✿✿✿。
游戏本身并不可怕ღ✿✿✿,可怕的是将游戏和学习对立起来;可怕的是除了游戏ღ✿✿✿,孩子再找不到可以玩的东西;可怕的是除了游戏玩伴ღ✿✿✿,孩子没有其他可以一起共度轻松时刻的伙伴儿ღ✿✿✿。
显然ღ✿✿✿,相比于防患于未然ღ✿✿✿,依靠“一键禁玩”和“网戒中心”使孩子远离游戏ღ✿✿✿,并不是牢靠的长远之计ღ✿✿✿。pp电子网站ღ✿✿✿,pp电子设备ღ✿✿✿,pp电子游戏ღ✿✿✿。pp电子ღ✿✿✿。pp电子ღ✿✿✿。pp电子游戏(VIP认证)-最新App Storeღ✿✿✿。pp电子平台ღ✿✿✿,pp电子官方网站ღ✿✿✿,
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